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侍魂4手机版

软件大小:44.94MB

软件语言:简体中文

软件授权:官方版

软件类别:角色扮演

软件等级:

更新时间:2023-09-01

应用平台:Android

50%

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侍魂4手机版是一款经典有趣的角色扮演类格斗游戏,同时也是《侍魂》游戏系列的第三部作品,而该作品不仅加入了全新的连斩系统,而且还新增了自杀与弃剑、断末奥义等设定,因此在这里你会收获到一场比前作更加丰富且精彩的游戏体验。在这个游戏里是有着众多的人物角色任你选择,其中就包括了霸王丸、加尔福特、娜可露露、莉姆露露、风间火月、风间苍月、破沙罗、绯雨闲丸、花讽院骸罗、 塔姆塔姆、天草四郎时贞、服部半藏以及橘右京等人物角色,而每个人物角色都有着各自专属的招式,从而赋予游戏更多的可玩性和趣味性。想要重温经典的玩家,欢迎你来本站下载游玩。

游戏背景

一七八八年初,世界上几乎所有的剑士都被那个人打败了,因此世界无法得到安定。严寒,洪水,火灾,饥饿蔓延四方,人们处于苦难之中……于是,天明八年秋,于肥前国的岛原落下的巨大闪电,那惊天动地的声音使岛原附近的地区发生了巨大的变化,从中心的岛原城开始,直至小浜·九千都·深江等临近的村落,变化的范围正渐渐扩大波及着。
这个与其邪恶的外表,怨灵的诅咒相对应,“那个人”的声音正传遍这广大的地区,人们将这称为“天草城”,在城中人们相继死去;他们只有一面承受这声音所带来的恐惧,一面等待着拯救着一切的人出现。
这座魔城的主人就是领导岛原、天草农民起义被幕府军所镇压,被烧死后在魔界中修炼了一百年而复苏的天草四郎·时贞。这时的天草已经充满了邪恶的气息,阴狠的表情从他原本十分美貌的脸上传递出来,让人看了不寒而栗。他的目的就是征服全世界,并建立自己心中的理想之乡。
感到魔性之力的剑士们,与被天草抓走,作为壮大自己天草城媒介的风间叶月的哥哥,苍月与火月,不约而同往天草城而去。

游戏特色

1、侍魂的代名词,系列最强作品!
侍魂一被称为刀剑类格斗游戏的元祖,而真侍魂作为系列第二作,在保留前作优点的基础上,大幅强化了世界观,角色魅力和游戏系统,至今人气不减! 17名剑豪被各自的命运所引导,在此展开死斗。
2、NEOGEO版完全移植
使用4键操作,享受街机感觉。体验带有强攻击按钮的6键操作,或者通过设置SP按钮,一键使出必杀技。多种操作方法,让你尽享侍魂乐趣。
3、对应蓝牙功能,展开火热对战吧
单人游玩以外,也可以使用蓝牙功能进行双人对战。享受与对手对战的乐趣吧。
4、丰富的动作和武器破坏必杀技令战斗更加白热化!
增加前后翻滚,蹲伏等动作,以及只有在怒气槽最大时才能使用的[武器破坏必杀技]。强攻还是智取,任你选择!输入特殊指令后,还能看到可爱的[人偶化]角色哦。

游戏亮点

1、侍魂4手机版加入了全新的连斩系统,发动后如能完整十四连斩,随即成为怒爆发状态,十分火爆。
2、动作方面延续三代,新增自杀与弃剑、断末奥义等等设定,使侍魂4手机版增添更多可玩性。
3、侍魂4手机版延续了第三代的剑质画和等级选择,剑圣修改为无法防御外也无法持续怒爆发状态。

游戏内容

1、经典的刀剑动作格斗游戏;
2、复古的游戏画风;
3、丰富的角色以及独特的魅力;
4、快准狠的动作招式让游戏变的更加劲爆。

侍魂4手机版出招表

人物通用技
1、基本键位: A:轻斩(威力较弱、但速度较快); B:中斩(威力较强、速度较慢); C:重斩(威力最强、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。
2、躲避(AB): 侧身闪过对方的攻击(但有些攻击和破坏防御是无法闪过的),闪躲完后会有微小的破绽。
3、兜后(近身→·AB): 迅速绕到对方身后,以便加以袭击,这是很实用的招式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。
4、中段攻击(BC): 不能蹲防,但如没有击中破绽很大。
5、倒地追击·小(对手倒地后近身↘·斩): 攻击倒地的对手。
6、倒地追击·大(对手倒地后一定距离内↑·斩): 威力较大,但速度慢,破绽也大。
7、快速起身(倒地后↖、↑或↗): 在本作中,倒地后起身是相当慢的,容易被对手追击。
8、翻滚起身(倒地后←或→): 翻滚着快速起身,可以迅速绕到对手身后,伺机进攻。
9、倒地恢复(倒地后↓·斩连按): 可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
10、架刀(↓←→·踢): 在本作中,用兵刃也可以架刀。架中后,对手会瞬间呆滞,可伺机进攻;但若架空,破绽很大。
11、空手入刃(武器失落后↓←→·踢): 可在对手攻击时用双手夹住敌人的兵器,将其踢倒。此时对手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的决斗。
12、格剑: 双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键次数显示。
13、剑质选择: 侍魂三代就引入的概念,每个角色分为修罗与罗刹,在招式上都不尽相同,一般来说,修罗长于远程进攻,而罗刹则长于近身攻击。
14、等级选择: 也是侍魂三代引入的概念,分为剑客(初级)、剑豪(中级)、剑圣(高级)三等。剑客的连杀使用简便,且威力较强,但不可暴怒;剑圣的连杀虽使用复杂,却威力惊人,但不可防御;剑豪则介于两者之间。
15、剑客连杀(CD): 约四斩,伤害对方体力约20%,威力大过重斩。
16、剑豪连杀(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C): 约四斩,共三种方式,但威力很小,和剑客的四连杀完全不同。
17、剑圣连杀(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C连按): 约十四斩,故又称十四连杀,威力大,且十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的招式。
18、激怒: 在被对手攻击时怒气槽会渐渐增加,当怒气槽蓄满时进入激怒状态。此时攻击力会增强,并可以使用超必杀技。
19、暴怒(ABC): 爆发瞬间全身无敌,可用来躲过敌人连续技的追打。除具有激怒的所有特点外,爆发后怒气槽会变成一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩和一闪必杀,时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再激怒了,对每个对手只能使用一次暴怒。
20、超必杀技(激怒时←→↓·AB): 本文中用“★”表示,与真侍魂不同,本作中超必杀技只是将对手的武器打掉。
21、自动连杀(暴怒时ABC): 边前冲边向对手连斩,消耗时间槽的一部分。
22、一闪必杀(暴怒时BCD): 冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%——50%体力的必杀,可在自动连杀后使用。
23、无限连杀: 利用对手中招后的呆滞继续进攻,无特定的使用方法,技术性极强,通常是战斗中积累所得。
24、断末奥义(取胜后屏幕出现此字样时快速输入↓↓↑→→·C): 战胜对手后如时间很少,屏幕上会出现此字样,在对手倒下前快速输入,可看到角色会将对手的尸体进行一番漂亮的肢解。
25、自动认输(←→↓·START): 自动告负,对手获胜,下一局怒气自动蓄满。自动认输的形态多种多样,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、还有胆小怕事而逃跑的。

侍魂4手机版人物出招表

1、霸王丸
修罗
旋风裂斩:↓↘→·斩
烈震斩:←↓↙·斩
弧月斩:→↓↘·斩
疾风弧月斩:奔跑中→↓↘·斩
天霸封神斩:←→↓·AB
罗刹
旋风裂斩:↓↘→·斩
弧月斩:→↓↘·斩
疾风弧月斩:奔跑中→↓↘·斩
夙刃:近身←↓↙·斩
刚破:→↓↘·踢
旋风波:↓↘→·踢
天霸横空裂斩: ←→↓·AB
2、绯雨闲丸
修罗
雾雨刃:↓↘→·斩
冰雨返:↓↘→·踢
五月雨斩:→↓↘·斩
雨流狂落斩:冰雨返中按住键储蓄
梅雨圆杀阵:↓↙←·斩
暴雨狂风斩:←→↓·AB
罗刹
时雨:空中↓·C
小雨:空中↑·C
雷雨:小雨中按斩
雾雨刃:↓↘→·斩
五月雨斩:→↓↘·斩
雨流裂杀阵:←→↓·AB
3、夏洛特
修罗
破空斩:→↓↘·斩
前进喷泉:→·斩连按
迅光三角剑:↓↘→·斩(按住可储蓄)
七形淦麾芒剑:←→↓·AB
罗刹
破空斩:→↓↘·斩
迅光踢:↓↘→·踢
致命三角剑:↓↘→·斩
水晶玫瑰:←→↓·AB
4、牙神幻十郎
修罗
桐霸光翼刀:→↓↘·斩
三连杀:↓↘→·斩(可连使三次)
樱华斩:↓↙←·斩
红枫:←↓↙·斩
霞刃:近身→↓↘·踢
五光斩:←→↓·AB
罗刹
桐霸光翼刀:→↓↘·斩
三空杀:↓↘→·斩(可连使三次)
里樱华·菖蒲:↓↙←·斩
紫暮:←↓↙·斩
百鬼袭:↓←→·斩
五光斩:←→↓·AB
5、娜可露露
修罗
神之轮舞:←↓↙·斩
飞鹰吊挂:↓↙←·踢
吊挂冲刺:吊挂中AB
飞鹰疾袭:↓↙←·斩
胜利之刃:←↙↓·斩
风之刃:↓↘→·斩
疾风踢:空中↓·踢
辉神之轮舞:←→↓·AB
罗刹
神之轮舞:←↓↙·斩
守护之牙:倒地时AC
乘狼:↓↙←·任意键
天之牙:乘狼中↓↘→·斩
闪光之牙:乘狼中←↙↓·斩
稻妻之牙:乘狼空中↓↘→·斩
冲刺脱离:乘狼三绝技中→或←·斩
疾风踢:空中↓·踢
辉神之牙:←→↓·AB
6、莉姆露露
修罗
冻气弓:↓↘→·斩
冰之灵:↓↙←·斩
冰之花:→↓↘·斩
神之镜:←↓↙·斩
冻之岩:空中↓·斩
摔打:武器失落时、奔跑中AC或BD
冻神之刀:←→↓·AB
罗刹
冻气弓:↓↘→·斩
冰之灵:↓↙←·斩
冻气之刃:→↓↘·斩
吹雪之武器:→·斩连按
摔打:武器失落时、奔跑中AC或BD
冻神之刀:←→↓·AB
7、橘右京
修罗
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑胧刀:↓↘→·斩
秘剑细雪:↓↙←·斩
非剑细雪:↓↙←·踢
飞燕六连斩:←→↓·AB
罗刹
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑阳炎:↓↘→·斩
秘剑云雀:↓↙←·踢
秘剑细雪·返:↓↙←·斩
梦想残光霞:←→↓·AB

新版本特性

1、优化了前作中的一些BUG,角色战斗时的流畅度也提升了不少,整体体验感更佳。
2、修罗与罗刹的区别已趋明显,招式风格回异外,胜利台词也不同。
3、SNK《侍魂》系列的第四作,在前作的基础上增加了新的内容和系统。

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