软件大小:40.98MB
软件语言:简体中文
软件授权:官方版
软件类别:经营养成
软件等级:
更新时间:2023-09-01
应用平台:Android
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小说家模拟2破解版是一款非常好用有趣的休闲类手机游戏,在这个游戏里玩家将要化身成为一名刚刚步入小说家的萌新,需要通过自己的努力让自己成为大神小说家,那么你可以完成你这个梦想吗?这就要看大家的想象能力究竟是好还是坏了。在游戏刚刚开始的时候,大家首先需要做的事情就是给自己取名以及选择你作为小说家之前所喜爱的小说,而选择你所喜欢的小说是有很大几率会影响到你整体的走向,为此你最好想清楚了在做出选择,而你选择好之后就可以开始你的小说家之旅了。而在这趟旅程中大家所创作的小说类型和题材的不同搭配,是会对小说的评分造成一定的影响的,而评分越高,那就说明你这部小说很有可能获得好的成绩,从而使你离大神小说家的宝座更近一步,反之更远,因此大家在选择小说类型和题材的时候,最好考虑了它们之间搭配起来究竟会变成什么样。另外,在这里大家除了创作小说作品的时候,也不要忘记更新哦!毕竟只有更新的越多,你所收获的粉丝也就会越多。
特别说明:已经完成破解,拥有用不完的金币,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、真·人生模拟
在小说家模拟2破解版中你将生活在一个小的出租屋内,早上被闹钟闹醒,吃泡面,然后投入写作,
中午午休,下午出门散步,睡前玩玩手机,网抑云一下,然后进入睡眠。
你甚至可以在这款游戏中玩其他手机游戏,喂养一条小狗,拥有一个花园!
同时在你的写作生涯中,从开始的默默无闻,到拥有第一个订阅,第一条读者评论,你的每一个决定都会对你未来的发展产生巨大影响!
2、真·写作生涯
你将在写作过程中,随着写作熟练度提升你的写作能力与码字速度,开局选择题材尽可能的选择热门的题材去写作,而随着你的能力越来越强大,即使是冷门题材你也可以游刃有余的去发挥!
数十种题材自由选择,每个题材都想收获到不同的读者反馈!
收藏,推荐,订阅,月票,年度评选!真实的小说考核指标!
当你的作品火爆形成IP之后会有各种大佬找上们来,谈出版实体书,改编漫画、动画、电视剧、电影、手游等,门庭若市!
完本之后的小说也将会有持续收益哦!靠几本小说一本子吃喝不愁不是梦!
3、真·模拟经营
绝非放置挂机游戏,游戏将保持单机游戏的核心,以通关为目的进行游戏,每个玩家都能通过努力玩到最后而不是向广告和氪金屈服!除了合理的恰饭广告,绝对不会影响玩家的任何小说收益!
4、游戏加速全程开放
写小说产生的任何收益都不会收到氪金,广告的影响。
没有任何无意义的数值积累,每次操作都将充满意义~绝不会出现为了延长游戏时间强行加坑的做法。
沉淀+转折=负责(效果:更大的填坑几率)
沉淀+推进=肝帝(效果:写作速度提升50%)
沉淀+迎合=吸粉(效果:粉丝增长更快)
沉淀+突破=蹿升(效果:分数更容易提高,但是不会突破大纲最高分)
沉淀+沉淀=隐忍(效果:无)
转折+转折=汲取(效果:每次更新完章节后,有几率返还一半灵感)(五星推荐)
转折+推进=虎躯一震(效果:每次更新后,有几率回复一定的体力)(三星推荐)
转折+迎合=畅销(效果:新章节会提升实体书销量)(三/四星推荐)
转折+突破=低欲(效果:后续五章作品的灵感需求增加减慢,五章之后会恢复)(二星推荐)
推进+推进=摸鱼(效果:断更天数过多也不会引起评分和订阅减少)(四星推荐)
推进+迎合=IP(效果:新章节会带动电影票房提升)(三/四星推荐)
推进+突破=大热门(效果:作品热度提升更快)(二星推荐)
迎合+迎合=红包收割(效果:随机获得一定的金钱打赏)(三星推荐)
迎合+突破=吸量(效果:订阅人数突破更迅速)(三星推荐)
突破+突破=突突突(效果:能暂时突破大纲限定下的最高分)
1、在玩家开始游戏之前,您可以选择自己喜欢的角色,然后打开挑战。
2、情节非常令人兴奋,每个任务的故事也很清楚,替代感很强。
3、要实现目标,辛勤工作绝对是必不可少的。您必须坚持创建并慢慢积累。
4、游戏时间很免费,您可以随意玩,甚至几分钟。
5、改进的水平将非常快,尤其是在完成任务之后,这是很多经验。
6、总体经验总结后,个人可以给予八点好评,并在休息时间参加,这是不合适的。
1、享受这个让人震惊的游戏玩法,体验来自游戏的愉快进行;
2、挑战这个知名小说家的道路,你是一步步的走上巅峰还是低落谷底;
3、在这个逼真的模拟世界里不断的挣扎,一步一步的走上巅峰。
4、挑战这个精彩有趣的欢乐游戏,在游戏中写出一本本小说;
5、体验这个全新的游戏玩法,感受来自游戏的欢乐进行。
1、每个小说网上传有粉丝限制,感觉一本书涨的粉丝数有上限,需要多刷几本书才能进入下个网站
2、前期灵感不仅有那个活动里,还有手机点TapTap里有游戏也跟灵感
3、要换房时可以等到下月5号,先交1天日租,6号换房,白嫖一个月房钱。
3、电影签约后在下个月1号首映,持续10天
4、每次开新书前可以放缓旧书更新,攒满灵感,这样开新书能迅速签约、上架、实体书和上榜。
5、推荐节奏
我现在一本书写3个月,可以正好捞到三个月榜单奖励、实体书奖金、电影票房。第一个月1号完结上本书,2号开新书,策略选铺垫和推进,要是之前攒灵感了,本月可以完成签约、上架、实体书、TV、上榜。第二个月会签约电影,策略推荐铺垫和突破但第三个月才首映结算票房,策略推荐铺垫和突破。
1、开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。
2、这里说一下,游戏的初始评分是综合写作能力,题材组合来打分的,并且在你能力值和题材等级不变的情况下,就算大量投入灵感,作品最终得分不会超过初始评分+2。比如你开了一本书,初始评分是6,那你大量或积极投入灵感的情况下,后边评分最高能涨到8分,如果你期间提升了能力值,那这个评分可能慢慢超过8分甚至达到10分,这也就是为什么大家觉得游戏前期初始评分哪怕只有7分,最后也能达到10分,但后期初始评分有7分,最后就不会超过9分,就是因为前期能力值能提升,后期提升的比较慢或者能力值满了,作品最高分就=初始评分+2。
3、开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分
4、通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱,通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。
5、当四维均超过50以后,(注意是实际四维属性,所以学习提高上限后要通过写书提高实际属性)开始给网红写段子,开局好的话,基本上每项学习一次就能都超过50了,不需要给故事会投稿赚钱。网红写段子每次有100-1000块钱,旁边有个幸运草图标达到2/2的时候,下一次一定暴击就是500/1000块。所以基本上写3次段子,必有一次暴击。之后就是反复写段子赚钱,花钱学习,直到四维上限提高到100以后,再通过写书把实际四维均提高到100以上,就可以给明星写微博了,一次200-3000同样每3次必有一次暴击。现在开始写微博,学习,买家具,当实际四维属性均提高到125,并且买了第一个床和电脑之后,游戏开始进入中期。
6、立刻完结掉第一本垃圾小说,并把第一个手机游戏小说家模拟玩到通关大概存个几百的灵感,开真正意义上的第一本书,这里前面赚钱学习肯定也拿到了之少一个传奇题材,传奇题材之少有一个搭配能达到7星,所以这时不需要花钱去升级题材,因为这时你其他稀有普通题材升级完最高也不会超过7星,直接拿现有的传奇题材写就好,此时写作能力大概是5星,题材7星,初始大概能有个7.5分,随着后边的能力值提升,第一本小说后边评分达到10分是比较容易的。
7、这里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一个更新策略,条件够的话,更完12章解锁签约,更完22章解锁上架,更完32章解锁出版实体书,更完62章解锁出售电视版权,更完82章解锁上映电影,(第一个平台七狗解锁不了电影)签约之后收入是很低的,上架之后则根据订阅量获得收入(这个是主要收入来源),出书是从40章开始每20章出一次,收入和订阅量粉丝量挂钩,电视版权是一次性售卖收入,电影则要30天后上映,连续上映7天且热度每天递减。大致收入都是和订阅量,粉丝量挂钩。
8、前作1代电影是主要收入来源,但这作则可以完全忽略电影的收入,有两个原因,一是更新超过80-100章差不多订阅量就会慢慢递减,且越往后递减幅度越大,所以82章才解锁电影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,这37天你要一直更新,订阅掉的惨不忍睹,二是不更新或利用摸鱼技能少更新,虽然订阅掉的不多,但是你浪费了一个多月时间,并且电影收入绝对补不上你浪费的这一个多月时间。
9、这一作一共收入是1869万,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。但五年内我觉得没必要等电影,欢迎大佬指正。
10、我在游戏中期的更新思路就是,技能都用虎躯一震,(这里注意一下,技能有很多,每10章更新可选一个技能组合,铺垫是节约10%灵感投入,推进是增加10%打字速度,突破是加10%金钱收入,不同的组合可以诞生不同的技能,每个技能都有详细介绍,这里我只提两个技能,一个是推进+推进,增加15%打字速度可以有虎躯一震,一个是铺垫+铺垫,节约15%灵感投入可以有抄书评,虎躯一震的效果是一定概率更新完返还一部分体力,抄书评效果是一定概率更新完返还投入的灵感,其他花里胡哨的技能不推荐使用)这样一是你打字速度够快,二是触发返还体力的话,你可以用刻苦模式一直更新保证更短的时间更新更多的章数,推进游戏进度。中期我们的思路就是出书,更完100章然后完结,拿完本奖励,然后学习升级四维,直到四维均达到450的满值,一般第三年年中的时候四维可以满值。粉丝数目达到下一个平台的要求就去下一个平台更新,这个游戏里,下一个平台肯定比上一个平台收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了钱之外,粉丝数是最核心的数值,基本上你当前粉丝数够了,马上完结去下一个平台发新书。粉丝这里万注意一下,上架之前基本上是不会涨粉丝的,要上架之后才会涨粉,并且这个平台的用户都看过之后,也不会再涨粉了,比如终点中文的用户数是1000万,看过的人达到差不多1000万以后,粉丝就不会再增长了。差不多正好更100章,差不多这个平台的用户就都看过你的小说了。
11、中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。
11、这里注意一下灵感获取的渠道,一个是通过灵感获取的事件,一个是手机自带游戏,手机游戏的灵感获取性价比更高,但是要用大量的体力把等级刷上去才行,我的思路是,第一个游戏的灵感拿满,中间的两个游戏不用管,最后一个游戏塞尔达传说再刷,比如我这里塞尔达传说40点体力就有360灵感,还不用花钱,比灵感事件的性价比高多了,这还不是最高等级。
12、当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。除了这个东西有bug实在是买不到。
13、之后就是不停地开新书,满100章就完结刷粉丝,刷钱了。这里要注意一下关于题材,前作1代不能一直写同一个题材,2代你一直写同一个题材,一直写续作也没有影响,所以选择你当前组合起来星级最高的题材写就好了,一直写续作都行。比如我到后期是偶像题材等级比较高,就一直写偶像题材。基本上8级的普通题材能有10星的水平,再加奖状的1星就是11星。
14、稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。
15、这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。
16、大体的思路就是,先开本书写个垃圾作品,四维提到50以上,开始写段子赚钱学习,四维提到100以上,开始给明星写微博赚钱学习,然后正式开第一本书,用虎躯一震+抄书评的策略,七狗的作品可以卖了电视版权就完结,其他的基本上更新100章完结,粉丝够了就去下一个平台。不停地开书,赚钱,学习,购物,灵感不缺的时候就全程用虎躯一震的技能。基本上游戏时间内达到1亿的钱是没有太大的问题。电影不用管。